从邦邦中学会的道理(背景提要)

所谓邦邦,就是一款叫做BanG Dream! 少女乐团派对!( バンドリ! ガールズバンドパーティ! )1的音乐节奏游戏。这款游戏是BanG Dream!(バンドリ!)2这一跨媒体企划的重要一环,与之关联的还有各种三次元live、专辑、动画、漫画、电影,甚至虚拟歌姬等等。目前邦邦包括了十支乐队,都在活跃地定期发布着新歌。其中,七支是2.5次元乐队。也就是说,这些乐队的中之人(声优),在现实中也和二次元的角色一样,组成了乐队,并会定期举行live house巡演或者大型live。更有趣的是,邦邦中存在“中之人逆输出”的现象。二次元角色的许多设定都参考了声优的特征,因此就像量身打造的角色一样。说到2.5次元企划,精髓大概就是这个了。

不过这篇投稿并不是为了安利邦邦啦!今天想写写玩邦邦的时候,从中领悟到的一些小小的人生道理。

刚开始玩邦邦,是疫情爆发后无法返校、一直都在家上网课的那个六月。其实早就有在玩Cytus II,是喜欢打音游的。当时在家很闲,碰巧在应用商店看到邦邦,就下载来试试看,结果彻底从Cytus II跳坑了。后来一直打邦邦到本科毕业,每期活动都不落下。再后来出了国,手机从安卓换成了iPhone,但国服两个系统的账号是不互通的。而且当时国服在海外的链接速度极慢,几乎只能单机自己玩。加上当时学业繁重,决定暂时退坑(一心去玩Pokémon GO了)。后来国服宣布双端互通,网络连接的问题也不知不觉修复了,于是变成了半回坑状态。完全回坑是今年国服宣布和暹罗猫小豆泥联动。手感尽失的我,原本习惯用手机打邦邦,趁着复健的机会,换成了iPad。一开始很不习惯,觉得跨度太大、手指移动很累。但很快就适应了平板,然后打邦邦的技术突飞猛进。现在我的玩家履历,已经成了当年会觉得遥不可及、超级厉害的样子!EX试炼牌、all perfect也都不是很稀有的东西了。

啊……又扯远了。但今天已经到了该睡觉的时候……感觉写不完了……

(于是在标题上加上了背景提要)

最后,虽然2.5次元、声优乐队什么的,听起来会让人觉得音乐上的专业性还有待商榷。但实际上,邦邦中不乏专业乐手,现场演出的水准并不低,而且很多原创歌曲都很好听。如果有兴趣的话,最近想大力推荐的是:专业水准的RAISE A SUILEN的「V.I.P MONSTER」3(太喜欢了!反复观看!如果能在现场该多幸福!)和另一支专业水准的新世代乐队Ave Mujica的「KiLLKiSS」 4(只能说非常精彩!鼓点好爽!)!

结果一不小心又变成了安利投稿,自己还看了半天录像。能推荐的视频还有超级多!毕竟这个企划很大,而且除去演出的部分,声优们本人也都很有魅力。说起来,其实我的哔哩哔哩账号,最早收藏的视频全是邦邦相关的,以至于默认收藏夹变成了邦邦收藏夹,反而不相关的内容需要创建的新收藏夹来收纳……

那么今天先写到这里!

(完全没进入正题呢)

(话说这周末有RAS的两场live哦!)

(话说本来决心明年二月再回东亚一趟,去看邦邦十周年的live。几乎所有声优都会登场!豪华到目眩!但因为各种原因放弃了这个安排……很心疼……希望有配信票可以买……)

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